Приветствую Вас Прохожий | RSS Главная | Общее о профессиях | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога

Наш опрос
Оцените сайт
Всего ответов: 51

Торговые навыки (Trade Skills) являются вторичными, доступны всем классам и, в основном, предназначены для сбора различных материалов и их переработки с целью получения различных предметов. Производственные навыки еще называют ремесленными (crafting skills). Однако торговые навыки ими не ограничиваются.

Ниже представлен список известных торговых навыков в World of Warcraft. Для получения общих сведений о торговых навыках предлагаем вам познакомиться сначала с введением в торговые навыки, после чего вернуться сюда для более глубокого их изучения.

Известные торговые навыки делятся на добывающие, производственные и прочие.

Добывающие навыки

Эти навыки предназначены для добычи различных ресурсов из окружающей среды.

Fishing (рыбная ловля)
Herbalism (травничество)
Mining (горное дело)
Skinning (снятие кож)
Производственные навыки

Полученные с помощью добывающих навыков (и другими путями) материалы используются для производства всевозможных предметов. Для этого существуют производственные или ремесленные навыки.

Alchemy (алхимия)
Blacksmithing (кузнечное дело)
Cooking (приготовление пищи)
Engineering (инженерное дело)
Leatherworking (кожевенное дело)
Tailoring (шитье)
Прочие навыки

Эти навыки не относятся к предыдущим группам, но все же будут полезны, а иногда даже незаменимы.

Enchanting (зачарование)
First Aid (первая помощь)
Lockpicking (взлом замков)
Survival Skills (навыки выживания)


nullFishing (рыбная ловля)

Вооруженные лучшими удочками, рыбаки исследуют мир Азерота в поисках новых и интересных мест для их забрасывания. Вдобавок к разнообразным видам рыб на дне водоемов отважных рыбаков ждут всяческие подводные сокровища.

Herbalism (травничество)

Этот навык нужен для сбора различных растений, которые можно найти по всему миру, причем более сильнодействующие травы будут требовать более высокого навыка для их поиска. Каждому виду растений найдется свое применение, и растут они в определенных местах. Например, "могильный мох" (Grave Moss) нужно искать на кладбищах, тогда как "укус зимы" (Wintersbite) растет в заснеженных районах.

Mining (горное дело)

Навык горного дела нужен для добычи руд, камня и драгоценных камней в определенных местах, богатых минералами, по всему миру. В основном, такие места можно найти в опасных подземельях, нежели на поверхности. Вдобавок к добыче ресурсов, на плечи рудокопов возлагается задача плавки руд и получения из них металлических заготовок. Именно эти ресурсы в дальнейшем будут использоваться кузнецами и инженерами для создания смертельного оружия и удивительных механизмов.

Skinning (снятие шкур)

Странствуя по Миру Варкрафта, вам нередко придется сражаться с различным зверьем. Навык снятия шкур позволяет свежевать их туши и получать в результате качественную кожу и шкуры. В дальнейшем эти материалы можно использовать в кожевенном деле и шитье.

Alchemy (алхимия)

Алхимики смешивают травы и варят из них зелья с различными эффектами. Игроки могут создавать зелья лечения (healing), невидимости (invisibility), элементальной сопротивляемости (elemental resistance) и маны (mana), масла для ухода за оружием и многое другое.


Blacksmithing (кузнечное дело)

Кузнецы получают заготовки металла от рудокопов и выковывают из них отличное оружие и доспехи. В игре будет множество уникальных орудий убийства и других вещей, которые нельзя будет купить у торговцев или "отобрать" у монстров, такие вещи смогут создавать только кузнецы.
 
Cooking (приготовление пищи)

От тушеных в пиве кабаньих ребрышек (Beer-Boasted Boar Ribs) до огромных жареных моллюсков (Giant Clam Scorcho), каким бы экзотическим или странным ни был рецепт, это блюдо смогут приготовить повара Азерота. Еда в игре предназначена для лечения игроков вне битвы, чтобы они могли вернуться к сражениям как можно скорее.

Engineering (инженерное дело)

Инженерное дело позволяет мастерить из металлов и камня составляющие части, нужные для создания взрывчатки, ружей, оптических приборов, пуль, механических драконов, подводных шлемов и многого другого. Инженерное дело включает самые длинные цепочки производства из всех торговых навыков.

Leatherworking (кожевенное дело)

Этот навык позволяет игрокам обрабатывать различные кожи и шкуры и мастерить из них кожаные доспехи наряду с "заплатками" (patches), очень важными для создания высокоуровневых металлических доспехов и улучшенного оружия.

Tailoring (шитье)

Шитье позволяет игрокам ткать, вырезать куски ткани и шить из них одежду, сумки и другие полезные предметы.

Enchanting (зачарование)

Чародеи используют магические формулы для добавления временных и постоянных улучшений оружию, доспехам и другой экипировке.

First Aid (первая помощь)

Не все классы могут похвастать заклинаниями лечения, поэтому им время от времени приходится лечиться другими способами. Обычно повысить регенерацию помогает пища, но для этих же целей можно использовать бинты, которые изготавливают врачи и накладывают их на раны, помогая персонажам, истекающим кровью.

Lockpicking (взлом замков)

В приключениях игрокам время от времени встречаются запертые двери, сундуки и ларцы, выпадающие из монстров. Часто они содержат ценные и полезные вещи. Навык взлома замков является одним из способов отпирания этих дверей и контейнеров. Поэтому, если не хотите лишиться вкусностей, запертых на замок, не забудьте взять с собой в поход взломщика.

Survival Skills (навыки выживания)

Навыки выживания будут полезны в дороге, если вы хотите развести костер и устроить привал.

Форма входа

Поиск

 

Календарь
«  Апрель 2026  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930


Сайты

Статистика

  ICQ 243-051-242

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0





Copyright © 2026